タナコーのゲーム作成日記

Tipsっていうより、メモ的なもの

2022-01-19から1日間の記事一覧

RichTextの使い方について検討

RichTextをつかってみた historia.co.jp www.unrealengine.com 上記記事などを参考にテキストの色変更を行う目的で使用ただ、4.20移行は<span *>に対応しておらず、データテーブルで定義したRich Text Style Rowの情報をもとに作成するのが一般的なようです。ただこ</span>…