タナコーのゲーム作成日記

Tipsっていうより、メモ的なもの

UE4

p4ignoreに苦戦したのでメモ

ignoreで苦戦したのでメモ www.toyo.co.jp ※ワイルドカードのルールはtypemapとは異なる p4ignoreはp4vでどのファイルをチェックアウトの対象とするのか設定するファイルですが、これの設定を間違えると他のユーザーが取得した際プロジェクトが開けなくなっ…